戴兜

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こんにちは!2024

原文リンク: https://im.daidr.me/blog/1150

一刻も試験期間の忙しさを悼むことなく、すぐに戦場に向かったのは日常のインターンシップ。

最近は忙しくて、年度のまとめを書く時間がなかなか取れませんでした。でも大丈夫、旧正月も新年ですから、大晦日までに投稿できれば 2023 年度のまとめとして問題ありません(確信

2023 年は特に大きな出来事はありませんでしたが、私にとっては思い出に残る瞬間がたくさんありました。

Ⅰ🚊行った場所#

杭州:西湖#

ゴールデンウィークに西湖に行きましたが、少し都市化が進んでいるように感じました🤧。蘇堤を沿って雷峰塔に到着しましたが、雷峰塔全体は後に再建されたもので、中には旧雷峰塔の遺跡があります。塔の頂上に登って遠くを見渡すと、西湖の美しい景色が一望できます。

南京:玄武湖#

クラスメートと一緒に南京に行って競技に参加し、暇な時間に南京の各観光地を訪れました。大統領府、南京城壁、玄武湖は印象的でした。大統領府は特に印象に残っていて、並んでいるときに小雨が降っていて、私とクラスメートは傘を持っていなかったので外でただ立っていました🤧

上海: Google I/O#

9 月初に上海で Google I/O Connect に参加しました。偶然のことですが、ちょうど I/O Connect 上海会場の情報を見たとき、申し込みページに入ると職業情報を記入する必要があり、自分には無理だと思いました。数日後、GSoC のメンターが突然私に、私の住んでいる都市は上海に近いかと尋ねてきて、I/O Connect のチケットを手配してくれました。その後、9 月初めの上海行きが実現しました。現地に着くと、私のチケットは特別で周辺のものを受け取れないことが分かり、全く羨ましくありませんでした、本当に。😎

フロントエンドの会場では、Google のエンジニアたちが WebGPU、WebAssembly、Passkeys、Privacy Sandbox などの最先端技術を共有し、多くの収穫がありました。また、メンターと面談も行い、夢が現実になったような気分でした。

杭州:千島湖#

国慶の小長期休暇に、両親と一緒に千島湖を訪れました。父によると、彼の 30 年前の母校は千島湖の近くにあり、毎日学校に行くために川を渡り、数キロ歩かなければならなかったそうです。今回帰ると、学校はすでに移転しており、川の上の石橋も改修され、交通が便利になっていました。世の中の変化に感慨深くなりました。朝行ったときは晴れ渡っていましたが、午後には霧がかかり始め、また別の趣がありました。

Ⅱ🛠️やったこと#

Google Summer of Code#

GSoC の Chromium コミュニティに参加し、主に Manifest V3 のサンプルリポジトリの自動化ワークフローと developer.chrome.com のサンプルページのメンテナンスを担当しました。協力やコードスタイルなど、多くの知識を学びました。今では V2 と V3 の拡張 API の違いを暗記できるほどです(確信

GSoC に参加した感想を語るブログを書こうと思っていましたが、後にガイドを書いたので、まあ同じことになりました。

発表した 1800 ドルの大部分はまだカードに残っています(国内では全く使う場所がないので、どうしようもありません)

自分が管理している小ツール#

DualSense Tester https://ds.daidr.me

WebHID API を使って DualSense をデバッグするツールで、オンラインで振動、タッチパッド、ライト、センサーを調整できる数少ないツールサイトの一つです。

Paimon/Pom-Pom ブラウザ拡張

《原神》や《崩壊:星穹鉄道》の体力情報を確認するブラウザ拡張で、多くの時間をかけてメンテナンスを行い、米遊社のますます厳しいリスク管理戦略と知恵を競っています。

新しいブログ!#

https://im.daidr.me

Nuxt.js を使って開発したブログのフロントエンド(現在バックエンドは依然として WordPress です)、多くの新しい機能を試しました。View Transition API、PWA、SSE など、学んだことをどんどん追加しています。あなたは新しいブログでこの記事を見つけましたか?

Ⅲ🕹️遊んだゲーム#

モバイルゲーム#

崩壊 3rd: 原!画!集!

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原神: ライオスリとの双方向の物語.png

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崩壊星穹鉄道: 流萤がいないとどうやって生きていくの😭

購入したゲーム#

微光之镜: メトロイドヴァニアスタイルのゲームで、可愛らしいグラフィックが特徴です。Ori が好きな人はきっと気に入るでしょう。

薬剤工芸: ひたすら錬金術を行うゲームですが、時々顧客の心を読み取れないと辛いです。

猛獣パーティ: クラスメートと楽しく遊び、操作感は「人間は一敗涂地」に似ていますが、非常にエンターテイメント性があります。

Inscryption: スタイリッシュなカードゲームで、メカニズムが非常に面白く、初めてプレイしたときは徹夜しました。

Ⅳ🐦もっとあります#

自分が使っている依存関係のバグ(wasm-bindgen/windicss)を修正したり、一部の xLog の開発に参加したり、Byte のインターンシップを行ったりしましたが、篇幅が限られているので、これらの重要でない内容は省略します~

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